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 Techniques de Yuffie

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AuteurMessage
Sabaku No Gaara
Kazekage
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Sabaku No Gaara


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Village : Suna Gakure no Sato
Nidô : Être moi même, accépté ou non.
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MessageSujet: Techniques de Yuffie   Techniques de Yuffie Icon_minitimeVen 21 Déc - 20:24

Techniques de base:




Kawarimi
(-5 Chakra a chaque utilisations > Limite d’utilisation : 1 pour Genin, 2 pour Chuunin, 3 pour Jounin, 4 pour Jounin spécial, 5 pour Bras droit des chefs et des Kages, 5 pour Kage et Sanin légendaires.)
Cette technique sert uniquement a esquiver et contre-attaquer ou a s’enfuir juste après.


Bunshin


(-5 chakra par clone > Utilisation des clones : pour éviter toute tricherie, lors de l’utilisation du clone, vous devez préciser quand vous l’avez fait : Si votre adversaire vous frappe et que vous décidez de faire passer cela pour un clone, vous devez préciser quand vous vous êtes cloné dans le poste suivant. > Limite d’utilisation du clonage pour esquive : 1 pour Genin, 2 pour Chuunin, 3 pour Jounin, 4 pour Jounin spécial, 5 pour Bras droit des chefs et des Kages, 5 pour Kage et Sanin légendaires.)
Technique qui permet de créer des clones sans consistance, servant à troubler l'ennemi.

Henge


(-5 chakra par tour ou cette technique est activé)
Comme le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle permet au ninja qui l'utilise de modifier son apparence physique. Elle est couramment utilisée par les ninjas espions. Il est impossible de deviner (sauf attitude) qu’un ninja utilise cette technique même si soit-disant on ressent la nature du chakra des autres.

-Kinobori


(-2 chakra)
Jutsu de base, qui sert à grimper aux arbres avec les pieds et sans les mains.

-Suimen Hokou No Gyou


(-2 chakra)
Pouvoir marcher sur l'eau.

Concernant les techniques inventées, elle sont accéptée seulement pour les meilleurs RPistes. Sinon elle sont limitées a une seule par membre.






Techniques :




- Suirou no jutsu
Ce jutsu consiste à envoyer du Chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec cette sphère.


- Makyou HyouShou
Grâce à une capacité héréditaire, Tifaa peut geler l'eau sans effort. Sa technique consiste à former un dôme de glace composé de dizaine de miroirs. Il peut ensuite faire plus qu'un avec ceux-ci et atteindre une vitesse hors du commun. En exécutant cette technique.
-30 PV
-30 Chakra
Effets : Ennemi paralysé 1 tour.


(Utilisable qu'une fois tous les trois tours.)


- Senei Jashuu
Cette technique a pour effet de faire apparaître de multiples serpents qui s'élancent à la poursuite de l'adversaire. Ceux-ci possèdent une grande puissance dévastatrice et peuvent attraper l'ennemie pour le ramener vers soi.
-30 PV
-30 Chakra
Effets : Ennemie paralysé 1 tour.


(Utilisable qu'une fois tous les trois tours.)


- Shintenshin no jutsu
Elle permet de prendre contrôle du corps et de l'esprit de l'adversaire en perdant le contrôle de son propre corps. Seulement toutes les blessures que subira le corps occupé se répercutent sur son propre corps. Bien que très peu efficace en combat singulier, cette technique n'en est pas moins redoutable pour les ninjas espions.
Chakra : 30
Conditions : Tifaa meurt si elle reste plus de 2 tours dans le corps de l'adversaires et elle perd 5 PV à chaque tour resté dans un autre corps.


- Katon Ryuuka no jutsu :
Une technique très puissante utilisant l'élément du feu. Une fois effectuée, un immense jet de flamme se dirige vers l'adversaire, brûlant tout sur son passage.
-20 PV
-20 Chakra



Technique Ultime :

Mikazuki no Mai :
Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses...
-40 PV
-40 Chakra
Conditions : - de 40 PV
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